微软与英特尔在过去的30年中主宰个人电脑产业的发展,而今全球市场有越来越多的竞争对手想抢进这块领域,可望打破由Wintel联盟(微软Windows操作系统结合Intel X86芯片)长期垄断的情况。
如今在移动PC世界的发展就如同当初整个PC产业发展的缩影,唯一不同的是,过去在PC产业叱咤风云的微软与英特尔似乎无法将过去的成功经验带入移动PC市场,如果情况没有改善,那么2011年很可能成为PC产业的转折点,理由如下。
人们花在智能手机等移动设备上的时间越来越多,因为这些设备的性能与应用程序不断的在提升。
由于多点触控平板容易使用及便携性的特点,使用人口可望在2011年激增(包括孩童、老人甚至是过去害怕使用PC的人),而且应用层面更可普及到各种场景(工作环境、会议室等)。
在2011年智能手机可望取代部分个人电脑,如摩托罗拉推出的Atrix 4G,搭载双核心处理器及底座,在使用上及功能上就如同一部完整的个人电脑(类似产品可能在2012年成为主流)。
在发展中国家,移动设备被当成PC使用及上网的主要装置,因为对大部分民众来说,入手移动设备比PC容易,而且也方便连上网络(毕竟设立基站要比铺设铜缆或光纤网络容易多了)。
因此,如果微软Windows以及英特尔芯片在PC市场的影响力将逐渐退居幕后,那么谁将出来取而代之?大部分的人也许会认为是苹果,毕竟这家公司成功的将策略重心转移到移动设备上,从笔记本电脑到平板到智能手机到便携式媒体设备,更在2010年超越微软成为全球最大的科技公司。
苹果以垂直式的整合模式,的确为该公司带来可观的营收以及很棒的产品,但这一点也同时限制苹果与其他PC产业结盟以创造更大市占率的机会。因此专家认为,下一代PC产业的主宰有可能是Google Android与NVIDIA。
当然Android目前也有自己的挑战要面对,比如缺乏标准化的操作系统导致用户使用经验不一,同样也让软件本身遇到困境。即使如此,Android仍努力使自己成为通用的移动设备操作系统,就如同在个人电脑上的Windows一样,这也是Android是目前大部分移动设备OEM 厂商愿意投入资源开发的操作系统。
虽然外界对于Google投入软件产业抱着怀疑的态度,但在摩托罗拉采用Google Android 3.0 Honeycomb的使用界面在最新的Atrix 4G产品上后,让外界惊艳于Android的表现,认为Android不只是很好的智能手机操作系统,同时也有极大的潜力发展平板电脑及轻薄笔记本专用的操作系统。
从硬件角度来看,过去以生产个人电脑用高端显卡的NVIDIA,似乎在进军移动设备市场颇有斩获。近年来投入移动设备专用处理器上的研发,也让NVIDIA逐渐赶上过去移动芯片大厂如高通(Qualcomm)及德仪(Texas Instruments)的脚步。
NVIDIA从过去设计PC专用的绘图芯片中汲取经验,用以推出高速、图形处理性能佳以及低耗电的芯片。第一代的NVIDIA Tegra处理器最先被用在微软的Zune HD媒体播放器上,当时已经给市场深刻印象。
在今年的CES上,NVIDIA推出新的双核处理器Tegra 2,而各家平板大厂也纷纷推出搭载Tegra 2处理器的平板电脑及智能手机,可说是今年CES展上最热门的产品。
NVIDIA CEO黄仁勋在CES上表示,我们需要拥有智能手机的便携性以及兼具PC性能的设备。从NVIDIA在CES的记者会上,不难发现该公司相当看好移动PC 将带来的变革,从NVIDIA所透露的信息显示,无论是移动PC专用的ARM处理器或是操作系统(如iOS及Android)都呈现巨幅增长,相较之下,PC所使用的X86处理器以及Windows操作系统已进入平稳期,难以再有惊人表现。
NVIDIA也将在今年发布Tegra 3处理器,这款与ARM共同研发的处理器将用在高性能笔记本、台式机、服务器以及超级计算机上,可看出NVIDIA不止满足于移动计算领域的企图心。
在移动计算市场的发展上,可能难以再见到过去PC时代由微软及英特尔垄断80-90%以上市占率的荣景。可以预见的是,苹果仍将以垂直整合的模式获得相当大的市占率,而黑莓机也将以其独特的平台继续维持在有高安全性需求之企业市场上的地位,剩余的市场将由诺基亚、微软及其他厂商分食。在硬件部分,高通与德仪也将持续维持他们在移动市场的地位。
不过将来最大赢家仍有可能是Android与NVIDIA,因为这两家厂商并不将自己设限在手持设备的领域,反而积极开发现有的Wintel市场。